파이썬으로 게임을 직접 만들어보고 싶다면, 지금 이 강의를 시작해보세요!
이 시리즈에서는 파이썬의 대표적인 게임 개발 라이브러리인 Pygame을 활용하여, 간단한 2D 게임을 처음부터 완성까지 만들어보는 과정을 단계별로 안내합니다.
1강에서는 다음을 배웁니다:
- Pygame이란 무엇인가?
- Pygame 설치 방법
- 게임 창 띄우기 실습
- 기본 게임 루프 구조 이해
1. Pygame이란?
Pygame은 파이썬으로 2D 게임을 만들 수 있게 도와주는 오픈소스 라이브러리입니다. 이미지 출력, 사운드 재생, 키보드 입력 처리 등 게임에 필요한 요소들을 쉽게 구현할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다.
- 무료이면서 매우 가볍고
- 초보자도 쉽게 접근할 수 있으며
- 게임 개발 입문용으로 적합
직접 캐릭터가 움직이는 게임을 만들 수 있기 때문에, 파이썬 문법을 실습하기에도 딱 좋은 도구입니다.
2. Pygame 설치하기
먼저 터미널 또는 명령 프롬프트에 아래 명령어를 입력하세요.
pip install pygame
설치가 완료되면, 간단하게 설치 확인을 해볼 수 있습니다.
python
>>> import pygame
>>> pygame.ver
문제가 없다면, pygame 모듈이 정상적으로 설치된 것입니다.
3. 첫 번째 실습 – 게임 창 띄우기
이제 본격적으로 코드를 작성해보겠습니다. 게임의 시작은 바로 “화면 띄우기”부터입니다.
import pygame
# 초기화
pygame.init()
# 화면 크기 설정
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 제목 설정
pygame.display.set_caption("나만의 첫 게임")
# 게임 루프
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
pygame.quit()
결과: 800×600 크기의 창이 열리고, 종료 버튼을 누르면 게임이 종료됩니다.
이것이 바로 모든 게임의 기본 구조입니다.
4. 코드 설명
- pygame.init(): Pygame을 사용하기 위해 필요한 초기 설정
- set_mode(): 화면 크기를 설정
- display.set_caption(): 게임 창 상단의 이름
- event.get(): 키보드, 마우스 등의 이벤트를 감지
- QUIT: 창의 종료 버튼을 눌렀을 때의 이벤트
- pygame.quit(): 게임 종료 및 리소스 정리
5. 실습 팁
- 코드를 복사해서 직접 실행해보세요.
- 화면 크기를 바꿔가며 실험해보세요 (예: 1024×768)
- 캡션을 자신의 이름으로 바꿔보세요.
6. 다음 강의 예고
2강: 배경 이미지와 캐릭터 이미지 출력하기
다음 강의에서는 게임 화면 위에 배경 이미지와 캐릭터 이미지를 불러와 출력하는 방법을 배웁니다. 캐릭터를 움직이는 기능도 살짝 맛보기로 다룰 예정입니다!
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이 강의는 파이썬으로 직접 게임을 만들어보고 싶은 분들을 위한 실전 입문 강의입니다. 기초부터 완성까지 차근차근 따라오세요!