Pygame으로 만드는 나만의 RPG 게임 1강 – RPG 구조 이해와 프로젝트 준비

Pygame으로 만드는 나만의 RPG 게임 개발 시리즈, 그 첫 번째 강의입니다!

이번 시리즈에서는 파이썬의 게임 라이브러리인 Pygame을 활용해, 실제로 플레이 가능한 **2D 탑다운 방식의 간단한 RPG 게임**을 만들어볼 거예요.

RPG의 핵심은 **캐릭터 이동, NPC와의 상호작용, 아이템, 전투, 퀘스트** 같은 다양한 요소들이 유기적으로 연결되는 구조에 있습니다.

1. RPG 게임은 어떻게 만들어질까?

2D RPG는 보통 다음과 같은 구조로 구성됩니다:

  • : 캐릭터가 탐험할 수 있는 공간, 타일(Tile)로 구성됨
  • 플레이어: 방향키로 이동하고, 이벤트와 상호작용
  • NPC: 말 걸 수 있는 캐릭터, 대사, 퀘스트 제공
  • 오브젝트: 아이템, 상자, 포탈 등 맵에 존재하는 오브젝트
  • 전투: 몬스터와 싸우는 기능 (선택적으로 구현)

우리는 이 시리즈에서 하나씩 이 기능들을 구현해 나가며, 점점 완성된 게임을 만들게 됩니다!

2. 개발 환경 준비

Pygame 설치부터 시작합니다:

pip install pygame

그리고 다음과 같은 구조의 폴더를 만들어두면 관리가 쉬워요:

my_rpg_game/
├── main.py
├── images/
│   ├── player.png
│   └── background.png
└── fonts/
    └── pixel_font.ttf

> ※ 예제에서는 기본 배경과 플레이어 이미지를 사용하므로, 크기 48×48 픽셀 정도의 간단한 캐릭터 PNG 파일을 준비해주세요. (없다면 나중에 샘플 링크 제공 예정)

3. 첫 번째 코드: 배경 + 캐릭터 이동

import pygame
import os

pygame.init()

# 화면 설정
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("나만의 RPG")

# 이미지 불러오기
bg = pygame.image.load(os.path.join("images", "background.png"))
player = pygame.image.load(os.path.join("images", "player.png"))

# 플레이어 좌표 및 속도
x, y = 100, 100
speed = 5

clock = pygame.time.Clock()
running = True

while running:
    dt = clock.tick(60)  # 초당 프레임
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]: x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]: x += speed
    if keys[pygame.K_UP]: y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]: y += speed

    # 배경과 캐릭터 그리기
    screen.blit(bg, (0, 0))
    screen.blit(player, (x, y))
    pygame.display.update()

pygame.quit()

4. 결과

– 방향키로 캐릭터를 상하좌우로 이동할 수 있어요.
– 아직 충돌이나 맵 경계 처리는 없지만, 기본 이동 로직을 완성한 상태입니다.

> 이 코드로 RPG의 가장 기초인 ‘이동 가능한 주인공’을 만들었습니다.

5. 다음 강의 예고

2강 – 충돌 처리와 맵 경계 제한, 그리고 카메라 이동
다음 시간에는 캐릭터가 맵 바깥으로 나가지 못하도록 충돌 처리를 추가하고, 맵이 커졌을 때 카메라가 캐릭터를 따라 움직이는 방식을 구현해볼 거예요!

이 시리즈는 파이썬 입문자도 천천히 따라오면서 실제 RPG 게임을 만들어볼 수 있도록 단계별로 안내하는 실습형 강의입니다. 함께 게임을 완성해볼까요?