파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 10강 – 완성한 게임 .exe로 배포하기

드디어 마지막 강의! 파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 10강입니다. 이전 강의들에서는 게임의 기능과 인터페이스, 사운드와 난이도까지 다뤘죠. 이번 마지막 강의에서는 완성한 게임을 **실행 파일(.exe)** 로 만들어 다른 사람들과 공유할 수 있도록 배포하는 방법을 알려드릴게요. 1. 왜 .exe로 만들어야 할까? 파이썬이 설치되지 않은 컴퓨터에서도 실행 가능 게임을 실행파일 형태로 만들어 배포/판매 가능 프로젝트를 하나로 패키징해 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 9강 – 난이도 조절 기능 구현하기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 9강입니다! 게임이 기본적인 동작을 갖추고 사운드와 UI까지 완성되었으니, 이번에는 게임의 재미를 한층 끌어올릴 수 있는 난이도 조절 기능을 구현해보겠습니다. 게임이 너무 쉽다면 금방 질릴 수 있고, 너무 어렵다면 도전 욕구가 떨어지겠죠. 난이도 설정은 게임의 몰입감을 유지하는 데 큰 역할을 합니다. 이번 강의 목표 게임 속도 조절 (프레임 수치 변경) … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 8강 – 시작 화면과 게임 오버 화면 만들기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 8강입니다! 이번 강의에서는 게임을 조금 더 완성도 있게 만들어주는 **시작 화면**과 **게임 종료 화면(UI)** 을 구현해봅니다. 이 기능은 사용자 경험(UX)을 크게 향상시키는 요소로, 실제 게임처럼 보이게 만들 수 있습니다. 이번 강의 목표 게임 시작 전 타이틀 화면 만들기 사용자 입력에 따라 게임 시작 게임 종료 후 ‘Game Over’ 화면 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 7강 – 배경음악과 효과음 추가하기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 7강입니다! 이전 강의에서 점수판을 만들고 실시간으로 점수를 출력하는 기능까지 구현했죠. 이번 강의에서는 게임의 분위기와 몰입도를 크게 높여줄 **사운드** 기능을 추가해보겠습니다. 이번 강의 목표 배경 음악(BGM) 설정 효과음(SFX) 설정 및 재생 이벤트에 따라 효과음 재생하기 1. Pygame에서의 사운드 처리 방식 Pygame에서는 두 가지 주요 기능을 사용해 소리를 재생할 수 있습니다. … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 6강 – 점수판 만들기와 실시간 점수 출력

파이썬 게임 개발 강좌 6강에 오신 것을 환영합니다! 이전 강의에서는 시간 제한과 게임 종료 메시지를 구현해봤습니다. 이번 강의에서는 게임에 또 하나의 재미 요소를 더해줄 **점수판(Scoreboard)** 을 만들어보겠습니다. 캐릭터가 특정 행동을 할 때 점수를 얻고, 그 점수가 화면에 실시간으로 표시되도록 해볼 거예요. 이번 강의 목표 점수 변수와 누적 구조 만들기 특정 조건에서 점수 상승 게임 화면에 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 5강 – 시간 제한과 게임 종료 메시지 구현하기

파이썬 게임 개발 강좌 5강에 오신 것을 환영합니다! 이제 우리는 캐릭터를 만들고, 이동시키고, 장애물과의 충돌까지 처리하는 기능을 익혔습니다. 이번 강의에서는 게임에 **제한 시간**을 설정하고, 시간이 끝났을 때 **게임 종료 메시지를 출력하는 방법**을 배워봅니다. 이 기능은 게임에 긴장감과 목적을 부여할 수 있어 꼭 필요한 요소입니다. 이번 강의 목표 게임 시간 제한 설정 남은 시간 표시 시간 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 5강 – 시간 제한과 게임 종료 메시지 구현하기

파이썬 게임 개발 강좌 5강에 오신 것을 환영합니다! 이제 우리는 캐릭터를 만들고, 이동시키고, 장애물과의 충돌까지 처리하는 기능을 익혔습니다. 이번 강의에서는 게임에 **제한 시간**을 설정하고, 시간이 끝났을 때 **게임 종료 메시지를 출력하는 방법**을 배워봅니다. 이 기능은 게임에 긴장감과 목적을 부여할 수 있어 꼭 필요한 요소입니다. 이번 강의 목표 게임 시간 제한 설정 남은 시간 표시 시간 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 4강 – 캐릭터와 장애물 충돌 처리하기

파이썬 게임 개발 강좌, 4강에 오신 걸 환영합니다! 이번 강의에서는 게임 제작에 있어 꼭 필요한 기능 중 하나인 **충돌 감지(Collision Detection)** 를 다루어보겠습니다. 게임 속에서 캐릭터가 장애물에 부딪혔을 때 어떤 반응을 해야 하는지는 게임의 몰입감과 완성도를 결정짓는 핵심입니다. 이번 강의 목표 충돌 감지가 필요한 이유 이해하기 Pygame에서 충돌을 처리하는 기본 방법 익히기 캐릭터가 장애물에 닿으면 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 3강 – 방향키로 캐릭터 움직이기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌, 3강에 오신 걸 환영합니다! 이전 강의에서 우리는 배경과 캐릭터 이미지를 출력해봤습니다. 이번 강의에서는 본격적으로 키보드 입력을 받아 캐릭터를 **상하좌우로 자유롭게 움직이는 방법**을 배워볼게요. 이번 강의에서 배울 내용 이벤트(Event) 처리 방식 이해 방향키 입력 감지하기 캐릭터 위치 갱신 및 화면 반영 1. 방향키 이벤트란? Pygame에서는 사용자의 키보드나 마우스 입력을 이벤트로 … Read more

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌 2강 – 배경 이미지와 캐릭터 출력하기

파이썬으로 만드는 나만의 게임 개발 강좌, 2강에 오신 것을 환영합니다! 이전 강의에서는 Pygame을 설치하고, 기본적인 게임 창을 띄우는 구조까지 완성했어요. 이번 강의부터는 본격적으로 게임에 필요한 요소들을 추가해보겠습니다. 2강 목표: 배경 이미지 불러오기 캐릭터 이미지 출력하기 캐릭터 위치 설정 1. 이미지 파일 준비하기 게임에 사용할 배경과 캐릭터 이미지를 미리 준비해주세요. 예시 파일명: background.png (800×600 사이즈 추천) … Read more